奈飞新片口碑翻车:烂番茄0分

Netflix(奈飞/网飞)以出色的电视剧集为人熟知,同时,这些年也开始涉足大荧幕电影的拍摄制作,比如去年大热的《爱尔兰人》。

可是,一向口碑有保障的奈飞也逃不过翻车的情况。

上周五,名为《The Last Days of American Crime(美国最后一宗罪案)》电影开画,然而,截止发稿,本片在烂番茄的新鲜度依然停留在0%,评分跌至谷底。

据悉,本片改编自同名漫画,故事设定在不远的未来,世界一片混乱。为了解决问题,政府计划秘密播送一种广播信号,让所有人都无法犯罪。时间有限,三人团伙(埃德加·拉米雷兹、安娜·布鲁斯特、迈克尔·皮特出演)决定大干一场,在政府开始广播之前完成打劫计划。而他们的行动也将成为美国历史上最后一个犯罪活动。

资料显示,Netflix被誉为“流媒体之王”,截止今年4月,其共有1.83亿订阅用户。

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大发地产融资拿地,2020年目标增长15%

大发地产深耕长三角,践行“1+5+X”全国化战略布局,辐射成渝、环渤海、中部、西部及大湾区 5 大城市群,并战略性地关注其他具高发展潜力的重点城市。通过聚焦长三角地区,战略性加速全国化进程,助力土地储备的可持续发展。目前已成功布局全国 29 个城市,共 69 个项目,全国化战略在稳步推进中。

长三角是中国经济最具活力,也是城镇化水平最高的区域,伴随着长三角一体化国家战略的顺利推进,长三角各城市间的联动发展、开放融合变得愈加紧密,使得这里成为房企争相布局和重仓的热点地区。

立足上海、深耕长三角多年的大发地产,早已在长三角地区建立了完善的业务据点,品牌为广大消费者所认可,占据着无可比拟的的地缘优势。截至 2019 年 12 月 31 日,大发地产共有 62 个项目位于长三角地区,总土储货值在长三角的占比达88%,且土地成本合理,有利助推后续的盈利增长。

此前,大发地产于 3 月30日晚间发布的业绩显示, 2019 年大发地产取得合同销售额210. 16 亿元,同比增长约67.8%。大发地产首席执行官兼执行董事廖鲁江在业绩会上表示, 2020 年预计业绩增长15%以上,有信心完成这个目标。

稳步增长已经成为大发地产近年来的成长缩影。发布会上,大发地产透露,2017- 2019 年间大发地产合约销售复合增长高达126%,合约销售面积复合增长率120%。

2020 年,大发地产将发展战略定调为“稳定”。管理层表示,大发地产将稳定提升合约销售额,加大销售规模,加强在行业内的市场地位;稳定补充优质土储,维持审慎的土地收购战略,充分发挥合作优势;稳定优化财务结构,继续强化财务和信贷指标,重点关注现金流和销售回款。在稳定的基础上,继续追求快速发展,为企业提供穿越周期的能力。伴随企业抗风险能力的持续增强,大发地产也将保持规模与利润齐头并进的稳健发展模式,持续为股东提供满意回报。

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在线教育迎风增长,嗨学网深耕用户服务稳坐排头军

10年前,随着互联网的普及,在线教育逐步走入大众视野。在过去的十年,在线教育也一直处于"风口"期。在线教育行业在2019 年结束了野蛮生长,目前已进入深耕期,头部品牌用户集聚效应明显。

抢夺市场新红利,嗨学网深耕用户服务

在线教育的产品本质还是教育,是内容、是服务,是学员在课程学习中获得知识、启发、升学等有效的成果。因此,在线平台搭载的技术以及售前中后服务,都是为了给学员和用户提供最佳的学习体验感。具体来说,课程产品可以是标准化,但是助教老师的实时响应,课程顾问的全程跟踪都必须做到让每一位学员感到满意,并自主产生续课的念头。对此,嗨学网将科技与教学场景有机结合,实现学员自助学习的服务,并通过嗨学网智能化的一些陪伴手段,提高学员的学习效率和学习效果。例如嗨学网的高端品牌精进学堂,它是一个社群类的班级,在每个社群的小班当中都设定嗨学网的一个导师和一个班主任,导师和班主任会在社群里跟嗨学网的学员进行各种互动,学习跟踪,还有督促鼓励等等。通过整体的自适应学习模型,为学员提供周学习计划,真正做到千人千面、因材施教的学习体验。

全生命周期保证用户权益,嗨学网用行动展现“用户至上”

在售前的阶段,嗨学网即对学员权益有了保护措施,在质检上引进了先进的质检软件,从语音到微信做全面的质检。质检报告与售后部门充分联动,售后部门也会把收到的学员声音输出到质检部门,质检部门再进行宣导、改进,形成闭环。在隐私保护上,嗨学网实行三级等保的策略,最大限度的去保护学员的隐私。在成单环节,嗨学网的协议实行双重保护,让学员充分了解协议内容。在售中阶段,嗨学网在24小时做学员的指引,告知学员他的服务内容是什么,课程是什么,如何找到我们,以及在某一阶段要注意的事项等等。此外,嗨学网要求每一个业务人员在每一次成单之后的48小时之内和学员再次建立联系,由学员来亲自确认自己的课程内容,服务内容,以及一些违规操作告知。在售后阶段,嗨学网提供多平台全渠道的服务保障,在PC端,APP端,微信端开通了400热线、投诉邮箱,在线客服、智能机器人,以及短信和TTS等交互渠道,7×12小时服务,让嗨学网与学员之间无缝连接,真正做到全生命周期的吧“用户至上”。

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商务部三大举措下,58同城“到家精选”助力家政企业开展“安全”服务

 近日,商务部服贸司司长冼国义提出,人民群众对家政服务的需求很强烈,家政行业的有序复工迫在眉睫。但家政服务需要家政服务员进入消费者家庭,其行业特点决定了对安全的更高要求。为助力家政行业有序复工, 58 同城 “到家精选”全面升级服务安全标准,甄选行业内的优质商家,为消费者提供更规范的服务,保障消费者的健康和安全。

  家政行业复工迫在眉睫

  据了解,商务部积极支持家政服务业“分区分级、精准防控”的要求,并提出了三大重要举措,包括组织行业协会制定发布家政服务疫情防控工作指南,协调地方商务部门在疫情防控期间为家政企业提供防护用品、隔离场所等,在“家政信用查”APP上开发建设家政服务员健康管理模块,消费者将能够对实名认证的家政服务员进行自主授权查询。

  疫情对家政企业提出了更高要求,满足消费者家政服务需求的同时,保障消费者安全健康更是重中之重。商务院推出的三大举措,切实推动了家政服务业的复工进度,也让消费者放心满足自己的家政需求。作为国内领先的生活服务平台, 58 同城紧跟政府步伐,发挥头部企业的带头作用,全面升级家政服务行业的服务安全标准,助力企业安全开展业务。

  疫情期间, 58 同城“到家精选”推出新型肺炎应急保障措施,对服务人员设置三大服务要求,包括上门服务前至少进行 7 天的体温监控,从出门服务到服务完成全程佩戴口罩,服务开始前需彻底清洁双手。“到家精选”在企业消毒服务和家庭消毒服务业务中,始终要求商家贯彻执行这三大要求,让消费者在安全放心中获得高品质家政服务体验。

  “到家精选”三大维度保障用户权益

  为整合家政服务行业的优质商户资源,打破消费者“选择单一”的难题, 58 同城推出了精品家政服务板块“到家精选”。目前,“到家精选”已与搬家、保洁清洗、开锁换锁、保姆/月嫂等 15 大品类服务的优质商家展开深入合作,入驻商家需按照 58 同城平台规定的服务内容、质量、流程、价格四项标准为消费者提供全程服务。

  为了充分保障消费者权益,“到家精选”从规范服务、甄选靠谱商家、平台保障三大维度定义对用户的价值。在规范服务层面,“到家精选”制定了严格的质量和价格标准,规定服务价格不得偏离市场价的30%。同时,平台设置了商家准入门槛,服务商家除需通过 58 企业认证以及平台考试外,还需缴纳 1000 元保障金。此外,还制定了严密的售后服务制度,针对消费者投诉设置 24 小时维权服务,联手平安保险全程保障用户人身财产安全。

  疫情期间,“到家精选”为复工企业提供了全面升级的企业消毒服务,以安全专业的服务标准、严谨规范的服务流程和细致周到的服务态度,助力企业开展疫情防控工作。同时为消费者提供家庭消毒服务升级版,保障家庭环境的洁净无菌,保障家庭成员的身体健康。

  作为连接上千万商户和数亿用户的生活服务平台, 58 同城始终坚持“用户第一”的企业核心价值观,以用户需求为出发点,精选汇聚海量商家,多维度全方位审核商家资质,对服务标准不断推陈出新,为消费者提供高品质、有保障的上门家政服务,引领行业向规范化、专业化、品质化方向前行。

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史上最怂黑客?新病毒从上线到“自首”只勒索到五块钱,最后主动提交了密钥

声明:本文来自于微信公众号 大数据文摘(ID:BigDataDigest),作者:牛婉杨,授权站长之家转载发布。

2020 年 4 月 5 日,一种名为WannaRen的新病毒席卷而来,这款病毒瞄准Windows系统中的文件,感染WannaRen的用户,Windows系统中几乎所有文件都会被加密,后缀为.WannaRen。

中毒之后电脑会出现这样一个有年代感的界面。该黑客称,超过三天未付款费用将会翻倍,超过一个礼拜未付款,将会永远失去电脑里的宝贵文件。

在全民线上办公的疫情期间,电脑里的文件安全可事关职业生涯,这样的病毒也似乎挺会“赶时候”。

若不幸中招,大部分杀毒软件无法对此病毒进行拦截,而且即使第一时间使用杀毒软件手动查杀,电脑依旧会被感染。WannaRen还可以绕过多数主流安全软件的拦截,在开启防御的情况下文件依然会被加密。

如此说来,这款勒索病毒还真的有点厉害。据了解,WannaRen与 2017 年的“WannaCry”病毒如出一辙,都会对电脑文件进行加密。当年WannaCry使至少 150 个国家, 30 万台电脑中招,造成高达 80 亿美元的经济损失,影响了众多行业,同时也给社会和民生安全造成了严重的危机。

这次的WannaRen从名称到设计,无疑是在向“WannaCry”病毒致敬,只不过 3 年后的这次勒索只向感染人索要0. 05 个比特币(约 2580 元人民币),并且,在病毒攻击持续了几天之后,黑客不仅一个人都没勒索到,还自曝了解密文件,被网友笑称“这届黑客太怂了!”

一起看看。

画风奇清的勒索病毒“WannaRen”

关于WannaRen究竟是如何传播的,火绒安全发布了一则详细的分析报告。报告称,该勒索病毒主要通过“匿影”病毒传播脚本进行下发。

恶意脚本内容

火绒安全表示,病毒脚本执行后,会下载执行多个恶意模块,其中包括:勒索病毒、挖矿病毒、永恒之蓝漏洞攻击工具。其中,永恒之蓝漏洞攻击模块会在网络内通过漏洞攻击的方式传播恶意代码。

电脑中招之后,就会出现前面那张红色边框的弹窗。网友表示,刚看到这款勒索软件界面时一度认为是来恶搞的 ,  因为界面与WannaCry病毒相似并且还挂有一位令人眼熟的人物素材图片。

WannaCry病毒

对比来看,这界面确实很像了。文摘菌还惊喜的在b站发现一位up主作死测试WannaCry威力的视频,感兴趣的同学可以自行了解:

https://www.bilibili.com/video/av10621446/

那画风如此随意的WannaRen倒底是不是在恶搞呢?据安全专家分析称,WannaRen勒索软件并不是恶搞的,因为它使用多种攻击手段,目的性、攻击性都很强。

闹了半天没人交钱,白忙活一场,这勒索病毒是谁发明的?

安全研究人员发现,WannaRen的作者基本可以确定就是国内黑客。

奇虎 360 安全团队进行了分析,发现此次勒索软件的开发者是“匿影黑客团队”,匿影团队虽然已经是老手了,然而百密一疏, 360 安全大脑同源性数据分析发现此次勒索软件的相关代码与攻击手法和此前专注于挖矿木的匿影黑客团队几乎相同,于是他们就这么暴露了。

WannaRen勒索病毒攻击过程

据悉,匿影黑客团队的惯用套路就是利用BT下载器以及激活工具来进行传播病毒,之前也曾借助永恒之蓝漏洞传播过病毒。

在感染用户PC端电脑后会执行PowerShell下载模块,然后再释放挖矿模块,但是这次释放的是后门模块和勒索软件。

然而有趣的是,似乎并没有人付款,这就略显尴尬,也太不给面子了吧。

因为该黑客团队的留下的比特币账户仅收到了0. 00009490 个比特币,按当前市价折合人民币仅仅4. 87 元。

于是黑客们就决定“自首”。他们联系到火绒安全团队并提供了解密密钥,经火绒安全验证黑客提供的解密密钥是有效的,现在所有用户都可以使用该密钥来解密被加密的文件。

主动“自首”可还行

至于他们为什么突然决定公布解密密钥暂时还是个未知数,或许是因为没赚到,或许是因为担心这件事闹大后以后悄悄挖矿都是个问题?

4 月 9 日下午,火绒安全创始人马刚在微信朋友圈发表动态称:“ 4 月 9 日,‘WannaRen’勒索病毒作者通过多方主动联系到火绒,并提供了相关解密密钥。”连马刚自己也笑称不明白对方为何会主动提供。

事情是这个样子的,本来, 9 日上午一位火绒用户以解密为由,通过邮件尝试联系WannaRen勒索病毒作者获取密钥。结果作者就主动提供密钥给这位用户,并且还叮嘱他“把私钥转给火绒团队制作解密程序”。

至此,WannaRen病毒事件也就告一段落了,结局一片大好。黑客既没有勒索到钱,也已经停止了下发、传播WannaRen勒索病毒。

至于匿影团队这波操作,具体原因谁也无从知晓,不过网友可是因为怂而记住了他们~

相关参考:

https://www.huorong.cn/info/1586357607452.html

https://mp.weixin.qq.com/s/1X7GZwaoFfhMyOEceVAsRA

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华硕灵耀14越级开售 全金属1.1kg远超同级

作为辨识度极高的轻薄本,华硕灵耀系列一直以标志性的金属同心圆设计,呈现出独特的东方审美。此次,全新上市的华硕灵耀 14 延续了这一DNA的同时,偏心同心圆的设计,配合轻至1.1kg,薄至13.5mm机身,全面升级十代酷睿等诸多优势,以及仅有 6499 元的京东上市价,让这款轻薄本新品真正的集越级于一身,展现出舍我其谁的国潮范儿。

  美感越级 打造 14 寸轻薄潮流典范

  极致轻薄一直是轻薄本品牌拼内功的竞技场,而灵耀 14 以“灵韵、至简,越级轻薄”为产品理念,在全金属与钻石切割边缘的精细工艺打造下,带来轻至1.1kg,薄至13.5mm的轻巧机身,配合全面突破的美学设计,再次带来同级本的轻薄新高度、新美感。

  相比上代产品,新一代灵耀 14 设计灵感增加了“偏山为美,旁水为妙”的皇家园林布局,保持同心圆设计DNA的同时,采用了更具个性的偏心同心圆设计,并新增了创意十足的定制色,分别是翡翠为光、花青着色的松木青和似紫非银、淡雅别致的丁香银两种艺术配色,巧妙复古典雅轻奢品味,让灵耀 14 在外观上拥有了传统东方美学与最新科技碰撞下的国潮韵味。而如此设计,也一举让灵耀 14 荣膺 2020 年红点设计奖。

  实际上,两种配色都属于相对亮度低、饱和度偏向零的配色,这对于商务应用为主要场景的灵耀 14 而言,无疑很好的满足了低调不失唯美、沉稳不失灵动的使用的需求,同时也让偏心同心圆的A面设计拥有了更为有效的视觉辨识度。

  此外, 灵耀 14 采用四面窄边框设计 14 英寸屏幕,拥有高达90%的屏占比,再次引领行业设计标准之外,也大幅度提升B面的美感,整体提升开启状态下的灵耀 14 的视觉高级感。配合屏幕100% sRGB色域和防眩光的实用设计,在更美的前提下更具实用性。值得关注的是,虽然采用四面窄边框设计,但是灵耀 14 依旧在上边框位置提供了支持Windows Hello人脸识别的摄像头,美却不留任何遗憾。

  性能越级 十代酷睿只是开始

  高效的性能与持久的续航输出,是商务办公人群的重要需求。灵耀 14 最高搭载第十代Intel® Core™ i7-1065G7 处理器,采用10nm工艺制程,睿频高达3.9GHz,配合相较上一代UHD620 有着达到 2 倍的显示性能提升的G7 核显,以及16GB双通道LPDDR4X高频内存,进一步提升用户日常多任务处理效率。

  此外,灵耀 14 搭载全新Gig+(802.11ax)的英特尔®WiFi6 网络,最高速率可达2.4Gbps,比WiFi5 速度快约 3 倍的网络性能,让速度更快更稳,覆盖范围更广

  续航越级 16. 6 超长续航+极致PD快充

  灵耀 14 很好的体现了“轻薄极致并没有任何的妥协”的内涵,其中超长续航时间尤为令人心动。灵耀 14 机身内置67Wh大容量电池加持,可以实现最高约16. 6 小时的续航(实验室数据)。并且在电力不足的情况下,支持65W Power Delivery便携式快充,可在 40 分钟内将电池恢复到60%,缓解用户外出使用中的电量焦虑。

  人性化越级 体验升级体贴加倍

  人性化设计在灵耀 14 上颇为突出,ErgoLift转轴设计将机身抬升2.3°,在打字输入的时候让1.4mm键程的键盘更加舒服自然。新升级的NumberPad 2.0,将触控板和数字键盘而和唯一,采用磨砂玻璃材质并且尺寸更大,操控更加精准、顺滑,细节考量不可谓全面。

  而且,灵耀 14 还额外配置了两个Thunderbolt™3(USB-C)接口,带来高达40Gbps的数据传输速度,同样也支持快速充电功能。连接4K UHD外接显示器能实现用户在专业场景下的工作需求,配合高性能显卡扩展坞还能提高灵耀 14 的应用上限。

  品质越级 强大自信由内而外

  品质是灵耀系列的赖以成名的优势之一,灵耀 14 更是将品质拉升到了更为严苛的标准。灵耀 14 通过了美军标级MIL-STD-810G测试,包含极端严苛的高度、震动、湿度、跌落、温度测试,在机身纤薄灵巧的同时亦能结实耐用。

  外在稳固,内心冷静。灵耀 14 配备了全新升级的蝉翼散热系统,71 片高密度扇叶组成的风扇,风量更大,能够更快带走机身内的热量。配合12mm超粗热管,快速散热,性能更强更稳定。低负载任务也会自动开启静音风扇模式,降低噪声,专注创作。

  从力求极致的轻薄性,到丰富且贴心的细节配置,加上国潮科技风范的东方美学的全面升级,华硕将灵耀 14 打造成了一款全方位体验越级的轻薄商务笔记本。目前,灵耀 14 已经在京东等各大电商平台开启预约活动, 6 月 1 日正式开售,首发优惠价 6499 元,晒单评论还有机会得到京东E卡。

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升降手柄+语音助手,腾讯黑鲨游戏手机3 Pro重新定义手游操作方式

近日,腾讯黑鲨游戏手机3凭借豪华的硬件配置、出色的游戏体验,获得了众多玩家的关注与追捧的同时,也为行业交出了一份漂亮的成绩单。腾讯黑鲨游戏手机3的热销也告诉我们,游戏手机并不能直接与性能强大划等号,拥有诸多为游戏而生的优化功能,才能为玩家带来更佳优秀的游戏体验。

据透露,起售价为3499元的腾讯黑鲨游戏手机3已于今日开启全面销售,同时腾讯黑鲨游戏手机3 Pro也将开启首次预售,起售价为4699元。

这款腾讯黑鲨游戏手机3 Pro全方位展示了更加Pro的游戏功能,特别是它配备的升降游戏实体按键,在运行手游时,按键可以自由升降、独立使用。在手感反馈上,与电容式或压感式按键相比,实体按键能提供触感更加真实的键程,让手机变身为一个真正的游戏手柄。

有趣的是,按键还支持自锁和跌落回收,当按键下降以后通过外力很难将它打开,而在触发跌落预警时,按键则会自动回收,按键的键程、力度都是经过特别设计,采用1.5mm键程,160g按键力度,按压手感惊人,同时拥有100万次按键寿命,30万次升降寿命。

此次腾讯黑鲨游戏手机3系列带来了真正的多维操控理念,它的操控升级不仅仅只有升降游戏按键,同时还延续了备受黑鲨用户喜爱的屏幕压感功能。通过屏幕压感,玩家甚至不需要点按游戏功能按键,直接在屏幕上重按,就能在移动过程中实现各种复杂多指操作,在操作体验方面的优化可以用“外挂级”来形容。此次,腾讯黑鲨游戏手机3 Pro还进一步提升压感体验,通过增加传感器以及优化压感算法,除手指无法触碰到的屏幕中央区域外,压感操控面积基本覆盖全屏幕。配合黑鲨打造的语音操控和升降式的游戏实体按键,这让腾讯黑鲨游戏手机3 Pro的游戏性能全面溢出。

例如在吃鸡中,玩家可以将A区域的按键设置为开火,B区域的按键设置为开镜。这样玩家就可以在移动的时候,在不停止移动的同时稍微用力就可以触发开火按钮。同样,在调整准星的时候稍微用力就可以触发开镜,真正做到了两根手指完成四根手指的操作。配合两颗实体按键,玩家还可自行探索更多适合自己的操作方式。

而且在此基础上,腾讯黑鲨3系列的JOYUI 11系统还新增了游戏语音操控功能。例如说出“打药打药”、“手雷手雷”,即可触发相应的游戏动作,动动嘴就能完成更多的操作。同时也增加了多个键程,充分解放双手的同时,让玩家可以更便捷地完成极为复杂游戏的操作。可以说,当玩家熟悉黑鲨这种双肩按键+屏幕压感+语音操控的多维操作之后,可以秒变游戏大神。

其他方面,此次腾讯黑鲨游戏手机3 Pro采用了7.1英寸大屏,同时支持2K分辨率和90Hz的高刷新率,分辨率达到了3120*1440,拥有10bit色深显示能力,可以提供更接近人眼的色域范围,能更好的还原画面,在电影观感和游戏画面展现等方面有着十足的优势,也展现出更加Pro的特色。

在硬件配置上,腾讯黑鲨游戏手机3 Pro同样强悍,搭载骁龙865处理器,UFS3.0高速闪存和LPDDR5内存,支持双模5G网络和WIFI6双通道网络。此外,除了拥有“三明治”立体液冷散热方案,还支持65W闪充的串充并放5000 mAh超大电池,续航久、充电快。完全对称机身、3.5mm耳机孔和背部磁吸充电的细节,更让玩家体验更加便捷、丰富。

两年时间,黑鲨从创造了游戏手机品类,到持续发布了4款黑鲨游戏手机和超10款专为游戏打造的外设产品,获得了超过100万用户的青睐。此次,黑鲨游戏手机3 Pro通过更强大的屏幕以及颇具创新的实体按键与语音操控设计,将手游玩法再次提升到新的高度,也叩开了未来移动游戏体验的大门。

目前,腾讯黑鲨游戏手机3 Pro已经开启预售,起售价为4699元,同时将于3月17日上午10点在在京东商城、小米商城、黑鲨商城及小米有品正式首销。

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加拿大初创公司开源 AI 工具,帮助识别冠状病毒感染

COVID-19 大流行继续对全球人口的健康和福祉造成破坏性影响。在此背景下,一家位于加拿大安大略省滑铁卢的初创公司 DarwinAI 的联合创始人兼滑铁卢大学教授亚历山大·王(Alexander Wong)和他的研究学生王琳达(Linda Wang)一起开发了一种 AI 工具“COVID-Net”,希望帮助指导医疗专业人员有关 COVID-19 感染的严重程度 。 

COVID-Net 是一个深度卷积神经网络,旨在通过在胸部 X 光片上识别出该疾病的明显迹象来筛查可疑冠状病毒感染的患者。正如 ZDNet 所述,尽管 COVID-19 可能是一种相对较新的感染,但在此之前 AI 早已被用于分析多种医学状况的图像,包括癌症和眼疾等。

在 3 月下旬,COVID-Net 已完成开源。Wong 和 Wang 在他们的 COVID-Net 论文中写道,”希望开放访问的 COVID-Net,以及有关构建开源 COVIDx 数据集的描述,将能被研究人员等所利用,并能够以此为基础加快开发高度准确且实用的深度学习解决方案的速度,以发现 COVID-19 病例同时加快对最需要的人的治疗。”

DarwinAI 的首席执行官 Sheldon Fernandez 称, 在 COVID-Ne t开源之后,“反应是压倒性的”。 他们收到了很多人提出的改进建议,这些人也在现有的基础上进行了探索发展 。

自发布以来,来自也门、印度尼西亚、土耳其和沙特阿拉伯等国家的研究人员已经开始尝试使用 COVID-Net。对于计算资源可能稀缺的区域(例如发展中国家或连接性较差的农村环境),DarwinAI 还发布了 COVID-Net 的“精简版”,可以在笔记本电脑上运行。根据 Fernandez 的说法,与完整版本相比,该版本的准确性仅下降了一点。

值得一提的是,除了 DarwinAI 之外,包括中国的阿里巴巴在内的许多公司也在进行并行研究,希望利用 AI 在 X 射线上识别出 COVID-19 感染。不过,这些公司的产品都还暂未开源。

Fernandez 透露,COVID-Net 尚未投入生产,但公司希望它能在很短的时间内准备就绪。目前,这只是数据科学家可以利用的一种非常技术性的实现方式,并不能被放射线师或医护人员所利用。因此,该工具需要包装在一个易于使用的适当的应用程序 UI 中,降低技术性要求,以使得其可以被更多的人进行利用。该公司正在与加拿大的许多政府组织合作,以尝试获得一些资金解决这个问题。

他还表示,医疗机构可以使用 COVID-Net 来对患者进行分类,“我们认为它可以作为具有更多结论性测试的免费工具” 。 

目前,COVID-Net 团队正在研究 COVID-RiskNet,一个针对 COVID-19 风险分层量身定制的深度神经网络。COVID-RiskNet 的目的是预测该疾病是否会严重影响一个人以及他们可能需要哪种治疗方法。“这是一个工具,使他们可以快速了解问题的严重性,然后相应地进行分类。” DarwinAI 希望在未来几周内开源 COVID-RiskNet。

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冯提莫不是B站直播的杀招,Vtuber才是

声明:本文来自于微信公众号 游戏葡萄(ID:youxiputao),作者:依光流,授权站长之家转载发布。

做年轻流量的业务,现在都得了解一下Vtuber这门生意了。

你知道现在B站什么类型的主播最火吗?

一年多两年前,这个答案或许是游戏、或许是吃播类、或许是生活类,放在过年之前,可能有人会说指不定是B站刚签约的冯提莫,但现在都不是了。

3 月 1 日,一名叫做星街彗星(星街すいせい)的VTuber(虚拟主播的简称)举办了自己的3D演唱会,整整一小时的硬核飙歌,竟然在B站的转播过程中爆了。当晚星街彗星B站直播间人气达到 260 万,占据当时榜首,并领先了当时第二名共计2. 2 亿金瓜子。

就在这一小时内,星街彗星新增舰长 773 名(月付费 198 元以上的粉丝),总舰长数达到 847 名。直播结束之后,粉丝还驻留在直播间不停讨论、上舰长、送礼、刷着星街的专属梗,甚至扬言“我今天就把电脑挂这儿了”。

另一边的YouTube直播间,在她直播结束后 6 个小时内,打赏提示的横幅也几乎一直没有间断过,一粉丝对我感叹“就是一直在打钱”。期间,星街彗星甚至登上了推特世界趋势的第一位。

3 月 17 日,星街彗星的B站直播间突破 1000 名舰长,成为B站历史上第四名舰长破千的主播。与此同时,她也成为了Vtuber历史上,在B站坐拥千人舰队的第一人。

有意思的是,如今查看B站主播总榜,不论是舰船价值总榜还是人数榜,榜单前列的一半以上,都被虚拟主播套牢了,而且她们跟星街彗星一样,几乎都出身于Vtuber,在B站做联动。

舰船价值榜

简单往前翻一翻这些人气Vtuber的经历,不难发现她们早在B站扎根。

神乐Mea2018 年 7 月在B站落户,目前粉丝 71 万,舰长 468 人。湊-阿库娅 2019 年 1 月在B站首播,目前粉丝 64 万,舰长 441 人。花丸晴琉 2019 年 8 月出道,同月在B站首播,目前粉丝 29 万,舰长 379 人。

除了这些直播人气很旺的Vtuber,还有很多舰长不多但粉丝量非常大的Vtuber,比如 114 万粉丝的神楽七奈、 96 万粉丝的白上吹雪、 55 万粉丝的夏色祭等等。

要知道,Vtuber在海外的大规模崛起也就是最近两三年的事情,在B站规模化扩散仅仅在最近一两年才开始。

而就在这短短的时间内,这些Vtuber已形成聚集性的人气爆发,并调动起国内用户高昂的付费热情。一小时 700 舰长的伟业,几乎无法被别的领域复制。

在葡萄君看来,随着Vtuber文化的扩散,经由B站用户的几乎所有生意,很可能会在未来与Vtuber这种文化现象产生不可避免的交集。这种看似与直播相近的框架下,怎么爆发出巨大的新生代高品质流量,用户们又是为什么而买单?

现在,是时候了解一下日本Vtuber产业对国内用户的影响了。

残酷竞争造就传奇新星

在B站走红的所有Vtuber里,星街彗星是最特殊的之一。

她没有早期Vtuber红利的光环,也没有在日本大紫大红的提前背书,借用早先一些日本经纪公司的话来说,她甚至没什么特色。星街彗星的写照,恰恰代表了日本Vtuber竞争白热化以后,最容易被淘汰的一批新人。

2016 年底,绊爱在YouTube上传了自己的第一个视频,三个多月后,她的订阅人数突破 20 万。一年之后绊爱走红,日本电视台甚至播出了她的冠名节目,绊爱和虚拟YouTuber这个概念被传开,之后这类虚拟主播被叫做Vtuber。

这时,星街彗星和很多憧憬Vtuber的新人一样,选择以个人出道的方式踏上这条道路,她甚至亲笔为自己创作了虚拟人设,取了「星街彗星」这个名字,希望像彗星那样闪耀于夜空。可是她没能像少数幸运儿那样,被粉丝和市场热捧。

绊爱主频道粉丝量突破 200 万的时候,刚好来到 2018 年 7 月,正值Vtuber行业白热化竞争的时期:年初仅有不到 200 人的Vtuber群体,在同年 8 月迅速扩展为近 5000 人的大盘。

这期间,诞生了很多超级Vtuber。有辉夜月这样头几期视频无一例外破百万播放的奇人,也有猫宫日向这样出道两周圈粉超 10 万的红人。

与她/他们相比,星街彗星就是那占据大盘80%以上的无名之辈,在 5 月 11 日,她的粉丝才刚刚过1000。

星街为了庆祝 1000 粉,第一次开了直播

随着大盘的爆发,Vtuber的内容形式开始越发多样化,从单纯的视频唱歌闲谈、游戏试玩解说,过渡到直播、录播,甚至后来的Live。

为了跟上不断变化的趋势,星街彗星自己学习了视频剪辑、动画制作、加上她原本擅长的绘画、唱歌、游戏(专业级俄罗斯方块选手),她逐渐成为一个能文能武的全才。

寻求更好发展的星街彗星,在这年 7 月份加入了Vtuber团体「S:gnal」,并计划推出一首自己的原创曲《comet》。然而入团后的发展并没有她想象的那么顺利, 8 月初她便早早离开了「S:gnal」,个人原创曲的发布,也从原计划的 9 月,拖延到了 11 月。

《comet》里,她似乎带着一些初次唱原创曲的紧张不安,以及对今后的期望,唱出了「尽管现在无法触动,但总有一天,要带来能让人忘却一切的舞台,就像满天的彗星般闪耀」的歌词。

可这一年下来,星街彗星的愿望仍然看不到实现的兆头,出道近 9 个月,她的粉丝只有 2600 多人。

到了 2019 年,白热化的竞争已经让Vtuber市场的机会空间越来越少。头部市场逐渐被运营 100 余虚拟艺人的彩虹社、拥有 50 多虚拟艺人的hololive,以及坐拥绊爱这样头部巨星的upd8 等大型经纪公司包揽。

Vtuber圈的激烈竞争也淘汰了很大一部分撑不下去的新人和中小企业。

还有不少与之类似的小企业解散、被并购案例,个人Vtuber的引退则更多

原本看不到好转的星街彗星,翻过年后似乎遇到了一些好兆头。日本《V红白歌会》推荐了她的原创曲,为此她的粉丝数翻了倍(也就 5000 出头)。

可现今依旧单打独斗的她,已经没多少资金来继续走这条路了,于是她只好通过外包、帮别人制作Live2D,来支撑她下一首曲子的制作。

3 月份,她迎来了自己出道一周年的纪念日,为了这一天制作的原创曲《天球、彗星は夜を跨いで》(天体,彗星跨过黑夜)也总算完成了。就像曲名那样,出道时那份天真的热情少了,这首曲子里更多包含的,是她对这一年来困苦经历的不甘。

彗星划过头顶

浸透了无人的夜空

向那深深沉睡的城市

挥洒着谁人的悲伤吗

过去的这些日子里,她曾经尝试过加入其它团队,但几乎都吃了闭门羹。Vtuber的演化速度,已经超出了所有人的想象,不仅开始出现更多个性化、特性化的演绎风格、人设,还出现了与R* 8 等产业结合的垂直形式。

在经纪公司眼中,没有极其出众的个人特色,几乎等于一张废牌,自然没人接受她。好在星街彗星没有放弃,两度尝试Vtuber经纪公司hololive的面试之后,她终于加入了该公司旗下主推音乐艺人的子公司INNK MUSIC。

不过,加入INNK MUSIC并不意味着能享受hololive庞大的主力资源,她必须靠自己让粉丝量涨到 3 万才有机会。等到她终于积累了 3 万粉丝的时候,时间已经来到 2019 年 9 月,距离她出道过去一年半了。

这之后,星街彗星才算是有了一些推广资源,并且可以将形象3D化进行更多元的活动。 10 月她在B站进行了第一次直播, 12 月,她从INNK MUSIC转到了hololive旗下,成为了hololive家族真正的一员。

以此为转机,星街彗星的人气开始暴涨,在YouTube,她的粉丝仅两个月的时间就从 5 万涨到 10 万。hololive随即为她安排了更多演出的机会,包括hololive自家的1st.fes活动,以及Overidea和B站举办的跨国Vtuber歌会。

接下来就是开篇的那一幕,当大家都开始逐渐了解这个曾经不得志的女孩「星街彗星」之后,她举办了自己的第一场3D演唱会,在YouTube直播,于B站转播。

这场直播让她在推特涨粉至 10 万,YouTube涨粉至 15 万,接下来的几周里,又在B站收获千人舰长的支持。

很多粉丝用“六边形战士”来形容星街彗星,唱歌、绘画、做视频、打游戏样样精通的她,就像游戏里六种属性都拉满的角色一样全能。

而我想,她只是用努力去证明,在Vtuber上传第一个视频那天,她那“总有一天要在武道馆开演唱会”的梦想,并不是一句卖人设的玩笑话。

星街彗星的坚持,终于有所报。而和星街彗星一样不得志的Vtuber还有很多,今年Vtuber大盘人数已经增长到 10000 人,竞争只会比以往更加残酷。这种环境里熬出头的新星,在用户眼中也更显得难能可贵。

为什么消费Vtuber?

在粉丝对星街彗星的热爱里,与她过往经历的共鸣,占了很大一部分主导因素。

对于绝大多数人来说,总会有一些愿望难以实现。不论曾经挣扎过,还是现今依旧努力着,个人能改变的东西总是有限。在这种情况下,星街彗星的经历很容易与每个受折磨的灵魂重合起来。

这种共鸣,被日文歌曲对情感塑造的细腻放大了。与此同时,星街彗星唱歌的声线不是甜美女生系,反倒是有些低沉和磁性,爆发力也很强,这让她能够驾驭很多情感充沛的歌曲。

星街彗星翻唱superfly的「覚醒」,可以感受一下她的歌声

除了歌声富有感染力,她还有很多平易近人的一面。比如打砖块是专业级水准,经常上演很多极限操作,有些时候她也会发神经搞搞怪。而3D Live中真人动捕演出的效果,让她看起来更加真实。一些粉丝眼中,这就好比新时代的偶像。

星酱就像新时代的偶像,不仅她自身很厉害,舞台也进化了,已经快到现实的水准了

这种感叹背后,其实是Vtuber以更加平易近人的方式,成为了粉丝的代言人、共情目标,乃至精神信仰和支柱。

要知道,不同于日本2. 5 次元偶像企划满天飞的现状,国内还没有相应的土壤。国内日系2. 5 次元偶像文化一直偏向小众,由于用户认知面和理解的差异,核心粉丝担心圈子变乱而小心谨慎不扩圈,长期以来导致这类文化仅有少数案例被传开。

而这恰好被Vtuber抓到了机会,Vtuber大多能歌善舞有才有艺,接地气的卖点让她们能够自然而然地接触到更多的年轻粉丝,久而久之就形成了一种独有的偶像生态。

为星街彗星打Call的弹幕

不过,偶像化只是Vtuber的一种符号,事实上,仔细推敲国内不同Vtuber的内容调性,能发现国内用户对她们的偏好,与海外用户依然有着不小的差别。

简单统计一下在B站和海外总榜的部分热门Vtuber,能发现在B站最火的神乐七奈,全球总榜排名为 172 位,位居第 5 的神乐Mea则在全球总榜排名 104 位。相反,全球实质第 2 位的辉夜月,在B站仅仅排到 17 位。

B站虚拟主播粉丝量排行

具体从这些Vtuber与粉丝的互动风格中,又能找到三种国内用户尤其喜爱的文化符号:屑、梗、贴贴。

屑在日文中有“人渣”之意,用在Vtuber身上,往往指一些过于接地气的表现。以屑文化营销而出名的,就是神乐Mea。

这个穿着军装女仆服的白猫异色瞳萝莉,外形上可以说能击中国内大多数二次元众的萌点。但与外表截然相反的是,早期神乐Mea经常发表各种问题言论,除了荤段子、屎O屁,还有很多怂恿观众氪金的话,有时甚至在直播中出言“迫害”观众。

不过,这种比接地气还过头的形象,给国内用户造成了极大的反差萌,反倒收获了很多用户的喜爱。她在B站的粉丝勋章也以“财布”命名,便是源自神乐Mea怂恿氪金的言论,以及粉丝们对自己身份的调侃。

除了言语上的问题,神乐Mea还有很多工作、生活方面的问题。比如她的推特曾两次被意外冻结,也因一些言论问题导致粉丝炎上,甚至还有大量个人隐私被曝光出来。与此同时,神乐Mea的问题发言,有时也针对着她自己。

B站用户羽一星这样评论她:这个女人就像一道鸡蛋被炸糊了的蛋包饭,只有能够忍受糊鸡蛋的人,才知道里面的馅料有多好吃。你清晰的知道糊鸡蛋有多难吃,你也清晰的知道里边的饭有多好吃,明明只要吃“饭”就好了,但还是把鸡蛋一口一口往嘴里送。没救了,品尝过这道菜的人都知道、都明白、都清楚,这个深渊,我们早已回不去了

对很多粉丝来说,神乐Mea对自己的不掩饰,反倒成了击中他们喜好的关键点。现在的神乐Mea逐渐在褪去屑营销的印象,她在YouTube的粉丝也因种种事件逐渐离开,不过在B站,神乐Mea还是有大量粉丝的支持。

神乐七奈的走红则是被梗和沙雕表情包带火的一例。

神乐七奈被中国粉丝称为狗妈,原因在于神乐七奈其实是画师「ななかぐら」以Vtuber出道后的名称,而她曾以画师的身份,为另一位Vtuber百鬼绫目设计了人物形象,于是有了妈妈的概念。

又因为百鬼绫目在国内的别称为“狗狗”,所以神乐七奈也经常被国内粉丝称为狗妈,后来这个称呼传到日本,也得到了她本人的认可。

神乐七奈在B站入驻后不久,就启动了一期沙雕图大赛,原本画师属性的她很快带动了很多粉丝的参与,最后也收获了很多沙雕的表情包作品。事实上,神乐七奈并不属于Vtuber中特别会营销的一类人,唱功和直播节奏也没法像专精各个方向的Vtuber那样功力精湛。

但出身画师的她,一方面性格稳重,待人真诚,另一方面经常以作画的方式,带给粉丝很多互动效果。比如她曾经与新科娘作画互相表示友好,此外她还曾经绘制过自己的等身抱枕并只做成周边出售。

因为自己的特长,而促成广为流传的梗,并被众人喜爱,也是神乐七奈的一种特质。

还有一个更特殊和广泛存在的文化现象就是贴贴。

这个词源自日本用户对“尊贵”一词的缩写,如今在Vtuber圈,则成了形容两个女孩之间的亲密互动,甚至百合情节。

需要指出的是,不论是上面提到的神乐Mea还是神乐七奈,或者是前面榜单中的湊-阿库娅、白上吹雪,现在绝大多数人气Vtuber之间,都存在着高频率的联动,也就是粉丝们喜闻乐见的串门环节。

某次星街彗星的Vtuber乱杀场景

在这些串门的节目中,两名Vtuber既可以做一些互动性更高的事情,比如玩多人游戏《我的世界》《PUBG》等等,也可以多一个聊天的伙伴,在语言互动节奏上拿出更多的表演力、趣味性。

而对于用户来说,除了这些常规的节目内容,更重要的是能看到一些贴贴的情景。

也是因为这样,贴贴逐渐被固定成一种营销模式乃至资源,人气Vtuber之间的互相串门,不仅能提高各自的人气,炒热粉丝话题,还能反过来刺激Vtuber之间的Idea,找到更多有意思的话题和互动主题。

当然贴贴的操作也可以用来带新人的热度,前文提到星街彗星在 3 万粉达成之前,一直得不到hololive的资源推广,很大一部分指的便是无法与其他hololive成员联动直播。如果在更早的时候有了联动,那就没必要再辛苦等待那么久的日子。

与这种现象对应的,喜欢Vtuber的粉丝往往也难以独善其身。当喜欢上的一个Vtuber与其他人联动,出现了未曾见过的贴贴情节,粉丝一般来说也很难抑制住同时喜欢两人的冲动。

Vtuber们越是联动,粉丝中间多推的人也就越多。

所以久而久之,Vtuber粉丝中DD属性(面对多个Vtuber,选择我全都要)的人越来越泛滥,Vtuber对用户的绑定作用也在成倍地增加。

一位重度Vtuber粉告诉我,“看一圈推的Vtuber一晚上的时间就没了”。相信很多粉丝也像他这样,一旦投身于这样多推的循环之中,很快就会被套牢,然后再也出不来了。

总体来看,国内用户对Vtuber的喜爱,并不简简单单的是喜欢某种属性,事实上Vtuber庞杂的内容池,涵盖游戏、娱乐、生活、情感各个方面,甚至还在向着偶像追星的方面扩展,这些东西都可以映射到现实生活中的种种。

只是在二次元的文化中,这些看似无法被轻易统一起来的东西,却让Vtuber这种虚拟演艺行为收拢了。对粉丝来说,Vtuber可以扮演的角色极其多样,陪伴、共情、理解、寄托、追求、信仰、宣泄,甚至只是单纯的打发时间。

为Vtuber消费,又没有那么多偶像的追星包袱,某种程度而言,粉丝只是在跟着她们的节奏,过着圈子专属的小日子罢了。

虚拟直播的下个金矿

其实,单单从内容属性来看,Vtuber这一形式已经比过去单纯的直播可怕很多了。

我们很难想象让两个真人主播经常凑在一起卖CP,他们顶多联动一下做个视频、打打游戏。毕竟,每个主播都有自己的阵地,轻易不会交出去,每个主播也都有各自的粉丝,轻易不会染上其他人的颜色。

但Vtuber不仅没有这种顾虑,还可以轻易将卖CP作为长期设定、主推内容,高频率地交换粉丝。这就像一张交织纠缠的巨网,每根绳子都可能让人掉坑、套牢。与此同时,Vtuber快速崛起的人气,让这张网很快盖过了传统主播的声量,在二次元圈来得铺天盖地。

四个人里有三个在看Vtuber,类似这样的梗屡见不鲜

要问导致这种现象的核心原因,就不得不提到Vtuber经纪公司的包装策略了。

今年 1 月 15 日,日本User Local公布了Vtuber最新数据统计,指出Vtuber人数已经超过 1 万人,相比 2018 年 3 月翻了整整 10 倍。在竞争加剧的这两年里,Vtuber主战场的日本,也迎来了一波大洗牌。

一方面,Vtuber从第 1 世代的草根爱好者,基本开始过渡到第 2 世代依托于商业运作的职业人员。另一方面,市场也在加速淘汰中小团队,出现了更明显的马太效应。

随着这两个现象的加剧,头部市场打法也基本开始定型,形成以彩虹社、hololive、upd8 为主的三大阵营。

upd8 旗下独占一方的绊爱,已经在商业和内容上取得了诸多成绩,显然没有太多商业上的包袱,相对而言对Vtuber这一形式的探索更注重一些。

今年初,绊爱官方发布了360°VR LIVE的MV,可以在VR环境下体验360°高精度的3D演出。只是目前光看MV,很难说upd8 正在涉足的VR演唱会系统的应用前景如何,还需要更多的时间来检验。

彩虹社以广撒网著称,根据User Local的统计,目前这家公司旗下已经运营了 104 位虚拟艺人。之所以能够运营这么多艺人,原因在于彩虹社仍然坚守在2D直播的领域,没有向3D领域大范围扩张。

2D直播对主播的要求相对较小,哪怕宅在家里也能进行,而且设备要求也不高。尤其当前2D动捕技术在日本已经非常普及,用户使用门槛也很低,所以专注2D直播的成本可以很好地控制下来。

与此相对,彩虹社对Vtuber的人选要求放得比较宽,而且培养模式更倾向于放养。其目的在于激发Vtuber个人的创作能力、挖掘个性化的潜质,通过扩大个性化的覆盖面,来达到全属性的涉猎。

只不过如今,随着Vtuber个性化挖掘空间的收缩,彩虹社也表现出招人要求变高的倾向,或已经开始从广撒网转向精耕细作。

跟前两者不同,hololive选择的打法则是以偶像的概念去精细化包装每个关键角色。如同星街彗星早期的境遇,hololive对主战略上的Vtuber才会给与相应的资源投入,而这样的资源投入,又会随着Vtuber自身的积累而加大。

比如在 3 万粉丝之后给与资源互推,在 5 万粉丝之后给与3D化的支持,在之后根据粉丝量,逐渐扩展个人虚拟演唱会、线下活动、电视节目、广告等不同推广联动资源的支持。

所以能看到在hololive 1st fes活动中出演的 20 多位Vtuber,全部进行了3D化的改造。

3D化改造相对于纯2D的直播,需要更多的技术支持与制作资源,自然需要投入更大量的成本。但精细控制人数的策略,以及相对严格的资源投入规划,使得这种模式得以运转。

而且hololive投入了大量成本在技术上,已经实现了高清3D角色的实时动作捕捉和同步演出。

在hololive的策略里,这些信息都是对粉丝公开的,粉丝希望自己喜欢的Vtuber有更立体的表现、有更多的内容和联动,自然需要拿出更多的支持和安利,也就促成了一种双向的推动作用。

就目前而言,三大阵营各有各的特色,只是谈及商业化扩展的前景,hololive仍然是思路最具潜质的一个。

事实上,日本Vtuber当下竞争环境中,本土市场,尤其是视频、直播领域的增量已经不多了。有研究估算,日本Vtuber观众总人数在 50 万~ 65 万之间,较 2018 年的 35 万人来说,增幅还在,但这一体量放在单个Vtuber上百万粉丝的面前,并不算可观。

所以能够遇见的增量空间只有两个,一是本土市场中直播之外的产业,这部分已经是大厂争相抢夺的蛋糕,歌曲CD化、线上线下虚拟演唱会、周边贩卖、IP授权联动,乃至电视节目联动、综艺节目自创等,相关案例屡见不鲜。

二是出海。hololive的CEO谷郷元昭曾在一次座谈会中提及,虽然Vtuber在全球大火,但是在内容制作层面,日本有动画影响全球的先例,海外市场在文化差异的面前,想要迅速做出影响力巨大的内容并不容易,而这种制作理解上的差异,就形成了机会。

hololive也是第一个吃到中国市场虚拟UP主红利的人,截止 2019 年 5 月,他们在B站的粉丝总量达到 200 万,已经大幅度超过YouTube的 140 万粉丝总量。

在谷郷看来,中国用户原本就对日本动漫接触不少,因此也容易产生“更希望贴近日本人真实生活”的潜意识,这导致了日本Vtuber内容在中国有着非常高的接受度。

事实也是如此,简单盘点如今B站粉丝最多的虚拟UP主,其Top40 的范围之内(粉丝量大于 15 万),有 17 人来自hololive旗下的不同企划(此外还有一个hololive官方账号进入前40),其中绝大部分都是B站的签约UP主或签约主播。

哪怕如第一位的神乐七奈和第五位的神乐Mea不是hololive的成员,但她们也都与hololive的成员是好友,经常串门,多推的粉丝也很多。

现在,hololive继白上吹雪、湊-阿库娅之后、又收获了星街彗星这样霸占B战舰队榜的新星,前不久还与B站合作了虚拟UP主的跨年演唱会。可怕的是,在这些人气角色3D化之后,还有巨大的可运作空间,这些都可以在日本、中国两地同时推向市场。

在hololive于B站连续造星成功之后,日本Vtuber厂商势必会继续大力挖掘中国这块金矿,或许不仅仅是hololive,今后入局的人还会更多。

是时候认真看待Vtuber了

回到开篇,星街彗星仅以转播内容,就登上B站直播头把交椅的那天,我想所有粉丝都会为她过去的付出,和现在的收获,而感到欣慰。

虽无意冒犯,但出于职业习惯,我第一时间捕捉到的信息,是日本Vtuber与B站直播深度绑定带来的市场效应。

这印证了葡萄君在一年多以前的观点:“认真考虑与日厂合作、引入日本优质内容,合作的同时快速吸收经验,或许会是一个事半功倍的选择。”

极端一点来说,星街彗星的传奇经历,可以总结成这样的过程:个人出道→落魄不得志→积累和辗转→被hololive收编→跨部门→联动B站→在国内爆了。就商业模式而言,其中两个关键节点,分别是hololive的收编,和联动B站。

前者是造星产业链的枢纽,对虚拟艺人进行商业化的改造,后者则是流量的枢纽,拥有流量,需要想办法满足这些流量。

这两个枢纽的打通,很好地解决了供需关系,hololive提供了国内用户喜闻乐见的Vtuber资源,B站则是给Vtuber提供了增量粉丝的来源和新的变现途径。

在B站刷爆的粉丝礼物

相比国内原生虚拟UP主、虚拟主播产业,hololive的这条产业链不仅技术完成度、内容亲和力更高,而且产能极高、规划得更远,竞争力也就不言而喻了。

事实上,Vtuber在国内掘金的效果也非常显著。日前B站发布 2019 全年财报,其直播和增值服务营收达5. 709 亿人民币,同比增长183%,环比增长26.17%,总营收占比自 2018 年起上升至28.43%。对照Vtuber自 2018 年到 2019 年在B站的涨势,可以说Vtuber的引入起到了非常大的作用。

B站 2019 年部分财务数据

在B站鱼龙混杂的年轻人文化池里,突如其来的Vtuber文化形成一次强有力的降维打击。它在短期内不断复制成功,甚至刷新纪录,输入特有文化氛围的同时,几乎已成为B站直播业务里最吸金的头牌。

有观点认为,Vtuber的爆发不会是一个短期现象,它有可能像SNS、直播那样,成为一大部分年轻人的必需品。

这其中的道理或许在于,Vtuber是一种更沉浸、交互更深的体验,而由于商业的规划,它又能表现出类似明星产业的扩张能力和渗透能力。这种双端绑定之下,的确有十足的潜力形成某种不可替代的供需关系。

日本NICONICO用户为hololive 1st fes的欢呼

这种关系会以什么形式表现出来?

最常见的游戏广告直播抽卡;还是如早期的内容联动,让虚拟主播到游戏里串门;或是如造星产业的运作,用顶尖内容去激活大众;亦或者沿用日本偶像产业的策略,做全产业覆盖和长线生意?老实说,现在下论断还太早了。

唯一能确定的是,如今这一文化已经开始深入影响,甚至支配国内不少年轻用户的娱乐空间,并不是一个单纯的“海外很火的概念”了。对于做年轻流量生意的人,我想这个理由,已经足够大家认真考虑一下Vtuber即将带来的影响和可能性了。

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全系Mini LED!曝新MacBook Pro屏幕供应商即将出货_1

前段时间,苹果正式发布了新一代的iPad Pro,该设备最大的亮点就是升级了M1芯片和Mini LED显示屏,在发布之后饱受好评,尤其是这块顶级的屏幕深受用户青睐。

据此前消息,苹果接下来可能会为更多设备引入Mini LED显示屏,而新一代MacBook Pro笔记本就是其中之一。

据媒体DigiTimes援引业内人士的消息,苹果供应商茂林光电公司将于第三季度开始,启动对新一代MacBook Pro机型的Mini LED显示屏出货。

根据相关爆料显示,苹果将会在下半年推出新一代的MacBook Pro,其中包含14英寸和16英寸两个版本,两者均会升级为Mini LED屏幕,相比于普通液晶屏的控光技术更精细,能够带来更好素质,包括更暗的黑色、更明亮的亮度、更丰富的色彩和更高的对比度,有助于专业人士对色彩显示的需求。

值得一提的是,消息称新MacBook Pro还有望首发苹果新一代自研处理器,可能会被命名为M2芯片,或者M1x,其将采用台积电第二代5nm工艺,在性能增加的同时还降低了10%的功耗,同时还将增加核心数量。

除了屏幕和性能的升级之外,MacBook Pro在外观方面也将迎来巨变,将取消之前MacBook Pro外壳的曲线设计,采用了类似iPhone 12系列的平面直角方案,同时还将配备全新的MagSafe磁吸接口,支持更快的充电速度。

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